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WikiCards · Les cartes · Mastermind

Carte Peu commune · Sciences

Mastermind, carte Peu commune de WikiCards

Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code en 10 ou 12 coups.

D'après l'article de Wikipédia

Rareté
Peu commune
Domaine
Sciences
ATK
68
DEF
56
Puissance
124
Lectures Wikipédia par an
130 000

Puissance 124 (ATK + DEF) : plus forte que 50 % des cartes WikiCards.

Disponible surGoogle PlayJouer maintenantGratuit, sans publicité, sans compte obligatoire. WikiCards se joue gratuitement dans Safari, sans rien installer.

Quiz Mastermind : 3 questions

Trois questions sur la carte Mastermind, comme les pose un duel WikiCards. Choisis ta réponse, les faits sont juste en dessous.

  1. Retrouve le mot manquant

    Au ______, il est édité par Capiépa en 1971.

    Réponse

    départ. Au départ, il est édité par Capiépa en 1971. D'après l'article Mastermind de Wikipédia.

  2. En quelle décennie ?

    C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années ____.

    Réponse

    années 1970. C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années 1970. D'après l'article Mastermind de Wikipédia.

En duel, chaque manche pose une question de ce genre sur la carte adverse, avec 15 secondes pour répondre.

Les faits de la carte

La carte porte ces faits tirés de son article de Wikipédia.

Pourquoi elle est Peu commune

Dans WikiCards, la rareté suit un an de lectures sur Wikipédia : les articles les plus lus deviennent des cartes Épiques et Légendaires. L'article Mastermind a été lu environ 130 000 fois en un an. L'ATK vient de la longueur de l'article et la DEF de sa qualité : cette carte frappe à 68 et encaisse avec 56 de DEF, soit 22 % de dégâts en moins à chaque coup reçu.

Comment obtenir Mastermind

Ouvre des packs. Chaque pack contient cinq cartes tirées de vrais articles de Wikipédia, la plus rare en dernier, et la cinquième est toujours Rare ou mieux. Les chances sont affichées dans le jeu. Un pack gratuit arrive toutes les heures et deux peuvent attendre, et les Pièces gagnées en duel achètent d'autres packs.

Autres cartes Sciences

Cartes proches en puissance

Les cartes juste au-dessus et juste en dessous de Mastermind au classement de puissance, tous domaines confondus.

Les listes de cartes

Crédits

Texte : Wikipedia, Mastermind (version), CC BY-SA 4.0. Photo : Photo taken by User:ZeroOne, CC BY-SA 2.0, Wikimedia Commons.

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