WikiCards · Les cartes · Mastermind
Carte Peu commune · Sciences
Mastermind, carte Peu commune de WikiCards
Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code en 10 ou 12 coups.
- Rareté
- Peu commune
- Domaine
- Sciences
- ATK
- 68
- DEF
- 56
- Puissance
- 124
- Lectures Wikipédia par an
- 130 000
Puissance 124 (ATK + DEF) : plus forte que 50 % des cartes WikiCards.
Quiz Mastermind : 3 questions
Trois questions sur la carte Mastermind, comme les pose un duel WikiCards. Choisis ta réponse, les faits sont juste en dessous.
Retrouve le mot manquant
Au ______, il est édité par Capiépa en 1971.
Réponse
départ. Au départ, il est édité par Capiépa en 1971. D'après l'article Mastermind de Wikipédia.
En quelle décennie ?
C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années ____.
Réponse
années 1970. C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années 1970. D'après l'article Mastermind de Wikipédia.
En duel, chaque manche pose une question de ce genre sur la carte adverse, avec 15 secondes pour répondre.
Les faits de la carte
La carte porte ces faits tirés de son article de Wikipédia.
- C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années 1970.
- Le jeu se base sur un jeu plus ancien : bulls and cows qui se jouait avec papier et crayon et des nombres au lieu de couleurs.
- Au départ, il est édité par Capiépa en 1971.
Pourquoi elle est Peu commune
Dans WikiCards, la rareté suit un an de lectures sur Wikipédia : les articles les plus lus deviennent des cartes Épiques et Légendaires. L'article Mastermind a été lu environ 130 000 fois en un an. L'ATK vient de la longueur de l'article et la DEF de sa qualité : cette carte frappe à 68 et encaisse avec 56 de DEF, soit 22 % de dégâts en moins à chaque coup reçu.
Comment obtenir Mastermind
Ouvre des packs. Chaque pack contient cinq cartes tirées de vrais articles de Wikipédia, la plus rare en dernier, et la cinquième est toujours Rare ou mieux. Les chances sont affichées dans le jeu. Un pack gratuit arrive toutes les heures et deux peuvent attendre, et les Pièces gagnées en duel achètent d'autres packs.
Autres cartes Sciences
Cartes proches en puissance
Les cartes juste au-dessus et juste en dessous de Mastermind au classement de puissance, tous domaines confondus.
- Fast fashionPeu commune · Société · ATK 70 DEF 54
- GlaivePeu commune · Arts · ATK 67 DEF 57
- CapouePeu commune · Société · ATK 66 DEF 58
- Vies parallèlesPeu commune · Arts · ATK 74 DEF 50
- Yasunari KawabataPeu commune · Arts · ATK 68 DEF 56
- Alexander WangPeu commune · Arts · ATK 70 DEF 54
Les listes de cartes
- Quiz WikipédiaCulture générale
- Toutes les cartes de A à ZChaque carte, par son nom
- Cartes françaises
- Legendary cards
- Tier listATK + DEF
Crédits
Texte : Wikipedia, Mastermind (version), CC BY-SA 4.0. Photo : Photo taken by User:ZeroOne, CC BY-SA 2.0, Wikimedia Commons.