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Carte Peu commune · Sciences
Comportementalisme, carte Peu commune de WikiCards
Le comportementalisme ou béhaviorisme est un paradigme de la psychologie scientifique selon lequel le comportement observable est essentiellement conditionné soit par les mécanismes de réponse réflexe à un stimulus donné, soit par l'histoire des interactions de l'individu avec son environnement, notamment les…
- Rareté
- Peu commune
- Domaine
- Sciences
- ATK
- 84
- DEF
- 65
- Puissance
- 149
- Lectures Wikipédia par an
- 130 000
Puissance 149 (ATK + DEF) : plus forte que 70 % des cartes WikiCards.
Les faits de la carte
La carte porte ces faits tirés de son article de Wikipédia.
- L'approche comportementaliste vise à mettre au jour des relations statistiquement significatives entre les variables de l'environnement et les mesures du comportement étudié sans faire appel au psychisme comme mécanisme explicatif.
- Le béhaviorisme émerge à la fin du XIXe siècle et au début du XXe siècle en réaction à la difficulté des courants mentalistes, subjectivistes et introspectifs à produire des énoncés scientifiques empiriquement testables.
- Après avoir exercé une influence très forte sur la recherche en psychologie en Amérique du Nord et en Europe, le comportementalisme, en particulier dans sa forme radicale défendue par des chercheurs comme B. F. Skinner, qui cherche à rendre compte aussi des processus mentaux selon les mêmes lois, régresse au profit d'approches cognitivistes.
Pourquoi elle est Peu commune
Dans WikiCards, la rareté suit un an de lectures sur Wikipédia : les articles les plus lus deviennent des cartes Épiques et Légendaires. L'article Comportementalisme a été lu environ 130 000 fois en un an. L'ATK vient de la longueur de l'article et la DEF de sa qualité : cette carte frappe à 84 et encaisse avec 65 de DEF, soit 26 % de dégâts en moins à chaque coup reçu.
Comment obtenir Comportementalisme
Ouvre des packs. Chaque pack contient cinq cartes tirées de vrais articles de Wikipédia, la plus rare en dernier, et la cinquième est toujours Rare ou mieux. Les chances sont affichées dans le jeu. Un pack gratuit arrive toutes les heures et deux peuvent attendre, et les Pièces gagnées en duel achètent d'autres packs.
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Crédits
Texte : Wikipedia, Comportementalisme (version), CC BY-SA 4.0. Photo : Mrmw, Public domain, Wikimedia Commons.




